Ce que les cartes de capture HDMI 2.1 d'AVerMedia signifient pour les streamers
Les cartes de capture HDMI 2.1 d'AVerMedia permettront aux streamers de jouer sur leurs consoles et PC modernes dans une gloire visuelle sans compromis.
HDMI 2.1 est devenu une norme de plus en plus courante, en particulier depuis 2020 avec son inclusion dans la PlayStation 5 et la Xbox Series X. Les streamers peuvent désormais se réjouir car les toutes premières cartes de capture prenant en charge HDMI 2.1 ont été annoncées par AVerMedia et ASUS. Nous discuterons des nouvelles et de ce que cela signifie pour les streamers à l'avenir.
AVerMedia, l'une des sociétés de cartes de capture les plus anciennes, a annoncé les toutes premières cartes de capture HDMI 2.1 grand public lors de l'événement Computex à Taïwan. Ces appareils sont le Live Gamer ULTRA 2.1, qui utilise la connectivité USB 3.2, et le Live Gamer 4K 2.1, qui se connecte via PCIe.
Ces cartes partagent les mêmes caractéristiques clés : HDMI passe jusqu'à 4K144 avec capture jusqu'à 4K60. De plus, la Live Gamer ULTRA 2.1 est la première carte de capture USB à prendre en charge la capture 4K60 - il s'agissait d'une spécification de capture auparavant limitée à la connectivité PCIe et Thunderbolt.
ASUS a également annoncé une carte de capture HDMI 2.1, bien qu'il s'agisse d'une entrée plus récente dans le monde des cartes de capture. Cette carte est la TUF Gaming Capture Box-4KPro, qui partage les mêmes spécifications notables que l'ULTRA 2.1.
De plus, les cartes de capture ASUS et AVerMedia peuvent recevoir des mises à jour et des améliorations de leurs spécifications via des mises à jour du micrologiciel.
La plupart des jeux modernes - la PlayStation 5, la Xbox Series X et la plupart des GPU modernes - prennent en charge HDMI 2.1 et les spécifications vidéo jusqu'à 4K144. Mais jusqu'à présent, la plupart des cartes de capture ne le faisaient pas. Si vous vouliez capturer ces appareils, vous n'aviez que des cartes de capture HDMI 2.0, qui plafonnaient à 4K60 entrées.
Ainsi, même si vous aviez une console comme la PS5 et un moniteur HDMI 2.1 qui permettait de jouer à 4K144, vous deviez tout limiter à 4K60, 1440p144 ou moins pour s'adapter aux spécifications de transmission de votre carte de capture HDMI 2.0.
Votre carte de capture HDMI 2.0 n'a pas pu transmettre le signal vidéo 4K144 de votre console à votre écran, mais une carte de capture HDMI 2.1 le peut.
En d'autres termes, les cartes de capture HDMI 2.0 étaient autrefois le goulot d'étranglement du signal HDMI que les streamers devaient intégrer dans leur diffusion, limitant leur gameplay. Avec les cartes HDMI 2.1 d'AVerMedia et d'ASUS, il n'y a plus de goulot d'étranglement.
Les streamers peuvent enfin jouer sur leurs consoles et PC modernes avec des spécifications visuelles complètes grâce au pass-through 4K144 et rester en direct. N'oubliez pas de mettre à niveau vos câbles HDMI vers ceux qui prennent également en charge HDMI 2.1 !
Vos téléspectateurs ne remarqueront probablement pas de différence, car Twitch reste limité aux flux 1080p60 à un débit relativement faible. Cela dit, vous n'aurez plus à faire de compromis avec votre gameplay pendant le streaming. Profitez de toutes les spécifications de votre console et surveillez votre gameplay.
HDMI 2.1 est une réalisation impressionnante pour les spécifications d'une carte de capture, mais elle reste toujours exagérée. Les téléviseurs et moniteurs HDMI 2.1 sont encore assez spécialisés et chers, de sorte que la plupart des gens ne peuvent même pas utiliser ces nouveaux appareils en raison de l'absence d'un écran approprié.
Cependant, comme la technologie s'améliore constamment et que HDMI 2.1 devient plus courant, nous serons heureux d'avoir ce niveau de carte de capture.
Andy est créateur, distributeur et écrivain. Son emploi le plus récent était chez AVerMedia en tant que gestionnaire de communauté pour les opérations des créateurs, gérant tout ce qui concerne les médias sociaux, les relations avec les influenceurs, etc. Si vous avez des questions concernant les webcams, les cartes de capture ou des appareils similaires, c'est à lui qu'il faut poser ! Sur le plan technologique, il est passionné par l'utilisation optimale de son équipement, y compris son écosystème Apple à part entière (avec un PC de jeu Windows), et par la recherche de nouvelles façons inattendues d'utiliser ses appareils, comme les outils de streaming pour la productivité. Certains de ses intérêts supplémentaires incluent la création de contenu sur sa chaîne YouTube, l'amélioration de ses compétences en photographie, l'apprentissage des langues, la course à pied et la musique, en particulier l'Ocarina, avec son ensemble Ocabanda.
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